#include <iostream>
#include <memory>
#include <string>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <cstring>

#include "Common.hpp"
#include "Log.hpp"
#include "InetAddr.hpp"

using namespace LogMoudle;

void Usage(const char* proc)
{
    std::cout<<"\n\rUsage: "<<proc<<" port[1024+]\n"<<std::endl;
}



int main(int argc,char*argv[])
{
    // 程序名 + 服务器ip + 服务器端口号port
    if(argc!=3)
    {
        Usage(argv[0]);
        Die(USAGE_ERR);
    }

    // 创建 Client的socket，并拿到对应的socketfd
    int  socketfd=::socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);
    if(socketfd<0)
    {
        Die(SOCKET_ERR);
    }
    uint16_t port=std::stoi(argv[2]);
    std:: string ip=argv[1];
    // 填充sever结构体
    struct sockaddr_in sever;
    memset(&sever,0,sizeof(sever));
    sever.sin_family=AF_INET;
    sever.sin_port=htons(port);
    sever.sin_addr.s_addr=inet_addr(ip.c_str());

    // Client 需要bind吗？ 需要，但是不需要我们自己手动写，因为系统回自动给你bind上
    // 循环接受信息，发送信息
    while(true)
    {
        std::string message;
        std::cout<<"Please Enter@ ";
        std::getline(std::cin,message);
        // std::cout<<message<<std::endl;
        
        // 通过socketfd 发送信息，通过sever sockaddr_in结构体中的IP和端口号找到目标进程，发送
        ssize_t n=::sendto(socketfd,message.c_str(),message.size(),0,CONV(&sever),sizeof(sever));
        // std::cout<<"send to success"<<std::endl;
        if(n<0)
        {
            LOG(LogLevel::ERROR)<<" Sendto error";
            Die(SENDTO_ERR);
        }
        sockaddr_in temp;
        socklen_t len=sizeof(temp);
       char buffer[1024];
        // 通过socketfd 接受信息，将接受的信息放入buffer中，将发送方的信息放入temp（sockaddr_in）中
         n=recvfrom(socketfd,&buffer,sizeof(buffer),0,CONV(&temp),&len);
        if(n<0)
        {
            LOG(LogLevel::ERROR)<<" Recvfrom error";
            Die(RECVFROM_ERR);
        }
        buffer[n]=0;   //保证是一个完整合法的字符串
        std::cout<<buffer<<std::endl;
    }
    close(socketfd);
    return 0;
}


